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Un très grand nombre d’internaute est tenté de réaliser personnellement un propre jeu pour le mettre en ligne. Il existe plusieurs solutions, le Flash, le C++, le java, etc.

Mis à part, le flash, les autres langages de programmation demandent de les apprendre, de faire des petits programmes pour découvrir un vrai développement, puis de savoir élaborer un projet de ce jeu. L’élaboration de ce projet est un cahier des charges, des maquettes, du design, etc. Bref, pour apprendre tout cela, il est inutile de prétendre commencer votre projet avant 1 an d’apprentissage ! Vous êtes toujours motivés ?! Allez, je vous dis tout sur le basique pour prétendre faire un jeu en Flash. Ce n’est pas un tuto, mais une base de réflexion pour éviter au grand nombre de débutants d’aller droit dans le mur, et il n’est pas question ici du mur de facebook !

La meilleure solution reste de faire un jeu en Flash.

Non pas que Flash soit plus simple à programmer, simplement ne serait-ce que pour certains aspects graphiques, il est possible de les tracer sans coder, un plus non négligeable, croyez-moi !

Le pré requis est d’avoir sur votre ordinateur le bon logiciel. Il faut avoir beaucoup plus qu’un simple logiciel capable de lire le Flash, mais de programmer en Flash. Il n’y a pas 36 solutions, surtout que vous aurez besoin de tutos et d’aide sur les forums : Flash de Macromedia.

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Ce logiciel permet de faire des animations Flash et des jeux en Flash de façon professionnelle, mais il faut l’acheter aux alentour de $700, environ 600 € par conséquent. Je ne le répéterai jamais assez : c’est beau d’avoir des projets et des rêves de développement, mais encore faut-il avoir le budget pour les réaliser. Et encore, nous n’en sommes qu’à l’achat du logiciel pour programmer…

Il y a bien d’autres logiciels en open source, donc gratuits, mais comme de toute façon vous aurez besoin d’aide pour monter votre projet à bien en terme de développement, sachez que la communauté open source est plus diffuse en ce qui concerne le flash. Tâter le terrain, recherchez les forums et les sites communautaires d’un côté comme de l’autre et évaluez lesquels vous offrent plus de commodités. Choisissez votre solution de développement de jeu en Flash en fonction.

Savoir à peu près programmer un jeu en Flash est donc un pré requis. Très bien. Maintenant il y en a un second : savoir monter un cahier des charges, le maquettage, rédiger les règles de gestion, les dictionnaires des procédures, les enchaînements, etc. Là aussi il faut de l’entraînement pour ne pas se perdre et réaliser un développement Flash qui est cohérent, le plus léger possible et le plus rapidement possible (plusieurs mois de toute façon). Si vous ne savez pas monter un projet convenablement sur le papier, il ne tiendra pas la route dans le développement. Et là, je sens quelques frustrations, avec quelques rêves qui s’envolent…

Si ce projet vous tiens à cœur, que vous êtes avide d’apprendre et de devenir autonomes, et que vous êtes un battant, il y a une solution : se former au flash et se former à la conception de logiciels. Comptez à peut près 6 mois de formation. Sans cela, confiez votre réalisation à un pro du Flash. Comptez alors selon la complexité du jeu, un budget compris entre 2000 € et 5000 €, à la louche.

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